엔지니어링 · 층 4

루프 엔지니어링

목표에 도달할 때까지 스스로 반복하는 구조를 설계하는 기술.

사다리 Lv.4 → 5강의 모듈 4·6·7핵심 질문 몇 번, 어떤 기준으로 반복하나
다루는 것계획→실행→검증→수정의 반복, 성공 기준(멈춤 조건) 정의, 자가 검증(테스트를 돌려보고 스스로 고치기), 사람이 개입하는 지점, 그리고 안 시켜도 도는 루프 — 스킬·예약 작업·자동화·다중 에이전트 워크플로.
하네스와의 차이하네스가 "한 번 손발을 움직이는 능력"이라면, 루프 엔지니어링은 "그 움직임을 목표 도달까지 몇 번, 어떤 판단으로 반복시킬 것인가".
루프가 돌면 — 목표 도달까지 스스로 반복
이 스크립트가 통과하도록 고쳐줘. 테스트가 다 통과할 때까지.
1회차 실행 → 테스트 3개 실패
원인 분석 → 코드 수정 → 다시 실행
2회차 실행 → 테스트 1개 실패
재수정 → 3회차 실행
테스트 전체 통과 — 성공 기준 충족, 루프 종료
이 프로젝트에도 있다AGENTS.md"Goal-Driven Execution — 성공 기준을 정하고, 검증될 때까지 루프를 돈다"가 바로 루프 엔지니어링이다. 스킬·예약 작업은 이 루프를 안 시켜도 도는 상태로 만든 것.
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